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    Building Complex Multi-Agent Systems Using Pattern Prompting

    Tim O'Brien

    Editorial
    Packt
    Año
    2026
    Páginas
    ~345
    Nivel
    Intermedio

    De qué trata

    Guía práctica y arquitectónica escrita por Tim O'Brien que aborda la construcción de sistemas multiagente y aplicaciones de inteligencia artificial generativa complejas sin depender de la volatilidad de frameworks efímeros. El libro está orientado a desarrolladores intermedios, ingenieros de IA y arquitectos de software que cuentan con experiencia en programación orientada a objetos (especialmente en Python) y fundamentos de sistemas distribuidos, y que desean diseñar soluciones robustas basadas en principios de ingeniería de software consolidados.

    El núcleo del texto traduce conceptos clave de la IA generativa (embeddings, bucles de razonamiento de agentes y almacenamiento vectorial) a patrones de diseño clásicos como los del Gang of Four (GoF), adaptadores, componentes y microarquitecturas. Enseña a implementar canalizaciones de RAG conectando herramientas de ingestión de datos como Airbyte con bases de datos vectoriales como Pinecone, y demuestra cómo orquestar la comunicación inter-agente mediante brokers de mensajería empresarial como RabbitMQ. Asimismo, introduce la metodología de 'pattern prompting' y la plantilla 'Topologos' para modelar, simular e iterar topologías de agentes desacopladas que implementan patrones como ReAct sobre colas de mensajes.

    A lo largo de sus capítulos se construye una canalización RAG completa con Airbyte y Pinecone, además de un sistema multiagente distribuido con colas e intercambios en RabbitMQ. Su principal valor radica en elevar el desarrollo de agentes al estándar de la ingeniería de software tradicional y la tolerancia a fallos, alejándose de los scripts frágiles. Deja fuera el fine-tuning profundo de modelos y el desarrollo de interfaces de usuario, concentrándose por completo en la arquitectura y la estabilidad del backend agentic. Resulta muy recomendable tener nociones previas sobre colas de mensajes y patrones de diseño orientados a objetos.

    • Patrones de diseño GoF
    • Sistemas multiagente
    • RabbitMQ
    • Pinecone
    • Airbyte
    • RAG
    • Pattern prompting
    • Patrón ReAct
    • Arquitectura de software
    • Topologos prompt

    ¿Cómo enseña?

    TeóricoPráctico

    Con proyectos

    • ✗ Sin ejercicios
    • ✓ Incluye proyectos

    Proyectos

    Canalización RAG con Airbyte y Pinecone

    Canalización de datos que ingesta y transforma información empresarial mediante Airbyte para indexarla en la base de datos vectorial Pinecone y alimentar flujos RAG precisos.

    Sistema multiagente desacoplado con RabbitMQ

    Arquitectura distribuida que implementa el patrón de razonamiento ReAct y la comunicación asíncrona entre agentes mediante colas e intercambios en RabbitMQ para asegurar tolerancia a fallos.

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