
Professional Android Wearables
Andreas Goransson, David Cuartielles Ruiz
- Editorial
- Wrox
- Año
- 2015
- Páginas
- ~243
- Nivel
- Intermedio
De qué trata
Guía técnica especializada en el diseño y programación de aplicaciones para tecnología vestible y dispositivos inteligentes con Android Wear 1.x (versión inicial basada en Android 4.4W y 5.0 Lollipop). Creada por Andreas Göransson y David Cuartielles Ruiz (co-fundador de la plataforma Arduino), la obra se dirige a desarrolladores Android de nivel intermedio y avanzado, así como a ingenieros interesados en el Internet de las Cosas (IoT), que dominan la creación de aplicaciones móviles en Java y desean extender sus proyectos hacia smartwatches y hardware vestible.
El contenido cubre el diseño de experiencias de usuario para micro-pantallas cuadradas y redondas con la Wearable UI Library, implementando componentes como WatchViewStub, GridViewPager, CardFragment y BoxInsetLayout. Explica en detalle la creación de notificaciones avanzadas con NotificationCompat.WearableExtender y la entrada de texto por voz mediante RemoteInput. En el apartado de comunicación, profundiza en la Google Play Services Wearable API y sus capas DataApi, MessageApi y NodeApi para intercambiar y sincronizar datos y mensajes RPC entre el teléfono y el reloj. También abarca el uso de sensores de movimiento y biometría mediante SensorManager (contador de pasos, detector de pasos y monitor de frecuencia cardíaca), servicios de geolocalización adaptados con LocationServices y el uso de microcontroladores para prototipos vestibles.
La vertiente práctica se materializa en el desarrollo de proyectos completos para wearables, tales como una aplicación de monitorización física que procesa datos biométricos en tiempo real, un sistema que utiliza el reloj inteligente como mando gestual basado en acelerómetro y giroscopio para controlar software remoto, y la construcción de un prototipo de gafas inteligentes ('Build Your Own Glass') combinando hardware abierto con Android. Su punto más valioso reside en la visión integradora entre hardware y software vestible aportada por Cuartielles. Debe tenerse en cuenta que Android Wear fue posteriormente refundado como Wear OS con Jetpack Tiles y Compose for Wear OS, pero el libro resulta muy enriquecedor para entender los fundamentos de interacción sensorial, ergonomía de pantalla y comunicación entre periféricos.
- Android Wear
- Internet de las Cosas (IoT)
- Smartwatches
- Wearable UI Library
- Wearable Data Layer API
- Notificaciones con WearableExtender
- Entrada de voz con RemoteInput
- Sensores biométricos
- Monitor de ritmo cardíaco
- Control gestual
- Hardware vestible DIY
¿Cómo enseña?
Con proyectos
- ✗ Sin ejercicios
- ✓ Incluye proyectos
Proyectos
Monitor de actividad física (Activity Tracker)
Aplicación para smartwatch desarrollada con SensorManager y la Wearable UI Library que rastrea en tiempo real los pasos y la frecuencia cardíaca del usuario, organizando la visualización en tarjetas adaptables.
Controlador gestual con smartwatch
Sistema que utiliza el acelerómetro y el giroscopio del reloj inteligente para capturar movimientos de la muñeca y transmitir comandos en tiempo real a una aplicación o dispositivo emparejado mediante la Wearable MessageApi.
Prototipo de gafas inteligentes (Build Your Own Glass)
Proyecto de dispositivo vestible tipo HUD que combina componentes de hardware abierto y microcontroladores con la plataforma Android para proyectar información contextual en un display frontal.

