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    Patterns, Principles and Practices of Domain Driven Design

    Nick Tune, Scott Millett

    Editorial
    Wrox
    Año
    2015
    Páginas
    ~792
    Nivel
    Intermedio

    De qué trata

    Manual exhaustivo y pragmático en el que Scott Millett y Nick Tune trasladan la filosofía del Diseño Guiado por el Dominio (DDD) al trabajo cotidiano de ingeniería de software empresarial. Con ejemplos de código escritos principalmente en C# sobre la plataforma .NET (fácilmente comprensibles para desarrolladores de Java o TypeScript), el libro está dirigido a ingenieros de software intermedios y senior, líderes técnicos y arquitectos que enfrentan sistemas con lógicas de negocio complejas y necesitan estructurar aplicaciones desacopladas y sostenibles en el tiempo.

    La obra cubre con rigor tanto el diseño estratégico como el táctico de DDD. En el plano estratégico, enseña a delimitar el espacio del problema mediante Bounded Contexts, Lenguaje Ubicuo (Ubiquitous Language), Subdominios (Core, Supporting y Generic), mapas de contexto (Context Mapping) y patrones de integración entre contextos a través de APIs REST y mensajería asíncrona. En el plano táctico, desglosa los bloques de construcción del modelo de dominio: Entidades, Value Objects, Servicios de Dominio, Eventos de Dominio, Agregados y Raíces de Agregado, Factorías y Repositorios. Además, profundiza en patrones arquitectónicos contemporáneos como CQRS (Command Query Responsibility Segregation), Event Sourcing y arquitecturas guiadas por eventos para separar modelos de lectura y escritura.

    El aprendizaje se apoya en fragmentos de código e historias de dominios empresariales realistas (como sistemas de logística de envíos, facturación y gestión comercial) que muestran cómo refactorizar modelos anémicos hacia modelos de dominio ricos. Destaca por su enfoque sensato: ayuda a identificar cuándo no conviene aplicar DDD para evitar la sobreingeniería en aplicaciones CRUD sencillas. Deja de lado la infraestructura en la nube o la administración de bases de datos específicas para centrarse en la modelación del software. Conviene contar con bases sólidas en programación orientada a objetos y principios SOLID para asimilar adecuadamente sus casi 800 páginas de patrones avanzados.

    • Domain-Driven Design
    • DDD
    • Bounded Contexts
    • Context Mapping
    • CQRS
    • Event Sourcing
    • Arquitectura de software
    • C#
    • Event-Driven Architecture
    • Entidades y Agregados

    ¿Cómo enseña?

    TeóricoPráctico

    Teoría + práctica

    • ✗ Sin ejercicios
    • ✗ Sin proyectos

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