
C++ AMP
Ade Miller, Kate Gregory
- Editorial
- Microsoft
- Año
- 2012
- Páginas
- ~358
- Nivel
- Intermedio
De qué trata
Guía técnica especializada escrita por Gregory Smith y publicada por Microsoft Press en 2012. Enseña a programar aceleración paralela masiva en GPUs y procesadores multinúcleo utilizando C++ AMP (Accelerated Massive Parallelism).
Explora el modelo de ejecución de C++ AMP en Visual Studio y DirectX 11, clases `array` y `array_view`, la cláusula `restrict(amp)`, paralelismo por teselas (tiled parallelism) con memoria compartida en la GPU y optimizaciones de ancho de banda de memoria.
A través de ejemplos de procesamiento de vídeo, algoritmos de física y multiplicación matricial, el autor enseña cómo obtener aumentos de velocidad de 50x sin escribir código DirectX ni CUDA. Una obra pionera de gran interés histórico.
- C++ AMP
- GPU Computing
- Microsoft Press
- DirectX 11
- Paralelismo Masivo
- array_view
- HPC
¿Cómo enseña?
Con proyectos
- ✗ Sin ejercicios
- ✓ Incluye proyectos
Proyectos
Motor de Filtrado de Imagen y Física Acelerado en GPU con C++ AMP
Implementación de un renderizador de sistemas de partículas con cálculo paralelo sobre tarjetas gráficas compatibles con DirectX.

