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    Computer Fundamentals and Programming in C, 2nd Edition

    Manas Ghosh, Pradip Dey

    Editorial
    Oxford University Press
    Año
    2013
    Páginas
    ~479
    Nivel
    Básico

    De qué trata

    Computer Fundamentals and Programming in C es un libro de texto universitario de Pradip Dey y Manas Ghosh publicado por Oxford University Press. La edición de 2013 es la segunda y, según la editorial, está pensada para estudiantes de ingeniería (BE/BTech), de informática aplicada (BCA/MCA) y de ciencias de la computación (BSc) que siguen un primer curso de fundamentos de computación y programación, un formato muy común en los planes de estudio de la India. La editorial indica que el texto incorpora las novedades de C99 allí donde son pertinentes.

    Sus 16 capítulos se dividen en dos bloques. Los siete primeros son de fundamentos de informática: introducción a los ordenadores, sistemas de numeración y aritmética binaria, álgebra de Boole y puertas lógicas, introducción al software, conceptos básicos de sistemas operativos, Internet y la World Wide Web, y una introducción a la programación con algoritmos y diagramas de flujo. Los nueve restantes enseñan C: fundamentos del lenguaje, entrada y salida, sentencias de control, arrays y cadenas, funciones, punteros, tipos definidos por el usuario (estructuras, uniones, enumeraciones y campos de bits), archivos y un capítulo final de C avanzado.

    Es un manual académico de primer año y no una obra para profesionales: la parte de C es introductoria y la de fundamentos (hardware, sistemas operativos, Internet) refleja el estado de la tecnología hacia 2013. No hemos podido consultar el índice detallado ni la lista de ejercicios, por lo que esta descripción se limita a la estructura por capítulos. Los mismos autores tienen otro libro, Programming in C, que trata más a fondo las estructuras de datos.

    Descripción aproximada: se basa en el título y el contexto del libro.

    • C
    • Fundamentos de computación
    • Sistemas de numeración
    • Álgebra de Boole
    • Sistemas operativos
    • Algoritmos y diagramas de flujo
    • Punteros
    • Estructuras y uniones
    • Archivos
    • C99

    ¿Cómo enseña?

    TeóricoPráctico

    Teórico

    • ✗ Sin ejercicios
    • ✗ Sin proyectos

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