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    Portada de Introduction to Design Patterns in C++ with Qt, 2nd Edition

    Introduction to Design Patterns in C++ with Qt, 2nd Edition

    Alan Ezust, Paul Ezust

    Editorial
    Prentice Hall
    Año
    2011
    Páginas
    ~768
    Nivel
    Básico

    De qué trata

    Segunda edición del aclamado tratado universitario de Alan Ezust y Paul Ezust, publicado por Prentice Hall en 2011. Enseña patrones de diseño de software y arquitectura en C++ utilizando el framework Qt 4.

    Explora patrones de diseño clásicos de la banda de los cuatro (GoF) integrados con las clases de Qt: Factory, Composite, Observer (señales y ranuras), Serializer y Model-View-Controller (MVC) para interfaces de usuario ricas.

    Los autores combinan rigor académico con desarrollo práctico de software de nivel industrial. Considerada una de las mejores obras de referencia para aprender patrones de diseño aplicados con C++ y Qt.

    • Qt
    • Design Patterns
    • Prentice Hall
    • Signals and Slots
    • MVC
    • Patrones GoF
    • Alan Ezust
    • C++ GUI

    ¿Cómo enseña?

    TeóricoPráctico

    Teoría + práctica

    • ✓ Incluye ejercicios
    • ✓ Incluye proyectos

    Proyectos

    Entorno Gráfico de Modelado con Arquitectura MVC y Patrones Qt

    Construcción de una aplicación visual con renderizado dinámico de modelos de datos utilizando señales, ranuras y patrones GoF.

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