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    Portada de Sudoku Programming With C

    Sudoku Programming With C

    Giulio Zambon

    Editorial
    Apress
    Año
    2015
    Páginas
    ~300
    Nivel
    Intermedio

    De qué trata

    Manual práctico y pedagógico escrito por Giulio Zambon y publicado por Apress en 2015. Enseña a dominar algoritmos avanzados, recursión y optimización en C abordando la resolución y generación automatizada de pasatiempos Sudoku.

    Explora técnicas algorítmicas de búsqueda con retroceso (backtracking), deducción lógica determinista, estructuras de datos compactas mediante máscaras de bits (bitmasks), optimización de memoria y desarrollo de interfaces de usuario en terminal y gráficas sencillas.

    A través del desarrollo completo de un solucionador y generador de tableros con diferentes niveles de dificultad, enseña cómo transformar reglas lógicas complejas en código C veloz y limpio. Muy entretenido y formativo.

    • Sudoku en C
    • Giulio Zambon
    • Backtracking
    • Bitmasks
    • Algoritmos Lógicos
    • Recursión
    • Optimización
    • Apress

    ¿Cómo enseña?

    TeóricoPráctico

    Con proyectos

    • ✗ Sin ejercicios
    • ✓ Incluye proyectos

    Proyectos

    Solucionador y Generador de Sudokus de Alto Rendimiento en C

    Implementación de un motor algorítmico que resuelve tableros complejos en microsegundos combinando deducción lógica y backtracking.

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