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    Beginning C# 2008 Objects

    Grant Palmer, William Barker

    Editorial
    Apress
    Año
    2008
    Páginas
    ~680
    Nivel
    Básico

    De qué trata

    Introducción metódica a los principios del diseño orientado a objetos utilizando C# 2008 y .NET Framework 3.5. Grant Palmer y William Barker explican cómo pensar en términos de objetos antes de escribir una sola línea de código.

    Los autores cubren conceptos como clases, objetos, encapsulamiento, relaciones de herencia y agregación, polimorfismo, interfaces y manejo de excepciones. Además, introducen el uso de diagramas UML para modelar clases y casos de uso, preparando al programador para retos de diseño más complejos.

    Ideal para quienes inician su carrera en desarrollo de software y desean adquirir fundamentos conceptuales sólidos sobre programación orientada a objetos en C#.

    • C# 2008
    • POO
    • UML
    • Clases y Objetos
    • Herencia
    • Polimorfismo
    • Interfaces
    • Modelado de Software

    ¿Cómo enseña?

    TeóricoPráctico

    Con ejercicios

    • ✓ Incluye ejercicios
    • ✓ Incluye proyectos

    Proyectos

    Sistema bancario orientado a objetos con modelado UML

    Diseño e implementación de un modelo de dominio bancario que representa cuentas, clientes y transacciones aplicando polimorfismo e interfaces.

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