
Beginning C# 2008 Objects
Grant Palmer, William Barker
- Editorial
- Apress
- Año
- 2008
- Páginas
- ~680
- Nivel
- Básico
De qué trata
Introducción metódica a los principios del diseño orientado a objetos utilizando C# 2008 y .NET Framework 3.5. Grant Palmer y William Barker explican cómo pensar en términos de objetos antes de escribir una sola línea de código.
Los autores cubren conceptos como clases, objetos, encapsulamiento, relaciones de herencia y agregación, polimorfismo, interfaces y manejo de excepciones. Además, introducen el uso de diagramas UML para modelar clases y casos de uso, preparando al programador para retos de diseño más complejos.
Ideal para quienes inician su carrera en desarrollo de software y desean adquirir fundamentos conceptuales sólidos sobre programación orientada a objetos en C#.
- C# 2008
- POO
- UML
- Clases y Objetos
- Herencia
- Polimorfismo
- Interfaces
- Modelado de Software
¿Cómo enseña?
Con ejercicios
- ✓ Incluye ejercicios
- ✓ Incluye proyectos
Proyectos
Sistema bancario orientado a objetos con modelado UML
Diseño e implementación de un modelo de dominio bancario que representa cuentas, clientes y transacciones aplicando polimorfismo e interfaces.

