
Design Patterns in C#
Vaskaran Sarcar
- Editorial
- Apress
- Año
- 2018
- Páginas
- ~455
- Nivel
- Intermedio
De qué trata
Tratado didáctico de Vaskaran Sarcar que expone de forma amena y estructurada los 23 patrones de diseño clásicos de diseño orientado a objetos utilizando C#. El autor divide el aprendizaje en explicaciones claras, diagramas UML y ejemplos de código directos.
El contenido categoriza los patrones en creacionales, estructurales y de comportamiento, analizando el propósito de cada patrón, su estructura interna, escenarios aplicables y consecuencias de diseño. Sarcar compara patrones similares (como Strategy vs State o Factory Method vs Abstract Factory) para resolver dilemas frecuentes.
Perfecto para estudiantes de ingeniería y desarrolladores que preparan entrevistas técnicas o buscan estructurar mejor sus aplicaciones orientadas a objetos en C#.
- Patrones de Diseño
- C#
- Vaskaran Sarcar
- GoF Patterns
- UML
- Strategy
- Observer
- Clean Architecture
¿Cómo enseña?
Teoría + práctica
- ✓ Incluye ejercicios
- ✓ Incluye proyectos
Proyectos
Suite de procesamiento de documentos comerciales con patrones GoF
Implementación de una aplicación que utiliza Factory para crear lectores de archivos, Decorator para añadir cifrado y Template Method para el flujo de guardado.

