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    Introduction to DevOps with Chocolate, LEGO and Scrum Game

    Dana Pylayeva

    Editorial
    Apress
    Año
    2017
    Páginas
    ~140
    Nivel
    Básico

    De qué trata

    Manual de facilitación y guía práctica publicado por Apress en 2017 en el que Dana Pylayeva presenta un juego de simulación basado en roles para enseñar los fundamentos metodológicos y culturales de DevOps y Scrum de forma vivencial. No se enfoca en versiones específicas de software, sino en las dinámicas humanas y organizativas de la entrega continua. Está dirigido a Scrum Masters, coaches ágiles, facilitadores, desarrolladores y administradores de sistemas de nivel principiante que buscan comprender la necesidad de derribar los silos tradicionales entre desarrollo y operaciones sin requerir experiencia técnica previa en infraestructura.

    El libro detalla la preparación y conducción de un taller estructurado en tres sprints sucesivos utilizando bloques de LEGO (para modelar los incrementos de producto) y piezas de chocolate (que representan documentación y entregas de valor). Enseña a coordinar avatares y tarjetas de rol para disciplinas como Desarrollo, Operaciones, Control de Calidad (QA) y Seguridad de la Información (InfoSec). Explica cómo simular cuellos de botella en el flujo de entrega, congelaciones de código (code freezes), parches de entornos urgentes y vulnerabilidades de seguridad, integrando conceptos esenciales como habilidades en forma de T (T-shaped skills), tableros Kanban, retrospectivas y las lecciones operativas popularizadas por The Phoenix Project.

    A través de la simulación física, los participantes experimentan en primera persona la colaboración interdepartamental, la gestión de colas de trabajo y el impacto de los imprevistos en producción. Su principal valor reside en crear empatía y alineación cultural entre áreas tradicionalmente desconectadas, ofreciendo un desglose minucioso de tiempos, materiales y preguntas guía de debriefing. Su límite evidente es que prescinde por completo del código fuente, terminales y pipelines de software, por lo que debe entenderse como un ejercicio formativo introductorio antes de abordar las herramientas técnicas de DevOps.

    • DevOps cultural
    • Scrum
    • Juegos de simulación
    • Facilitación ágil
    • Colaboración Dev y Ops
    • Gestión de flujos
    • Kanban
    • Habilidades en T
    • Retrospectivas
    • The Phoenix Project

    ¿Cómo enseña?

    TeóricoPráctico

    Con ejercicios

    • ✓ Incluye ejercicios
    • ✗ Sin proyectos

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