
Java Design Patterns
Vaskaran Sarcar
- Editorial
- Apress
- Año
- 2015
- Páginas
- ~171
- Nivel
- Intermedio
De qué trata
Manual exhaustivo y pedagógico de Vaskaran Sarcar publicado por Apress en 2015. Analiza los 23 patrones de diseño clásicos de la banda de los cuatro (GoF) implementados en Java moderno.
Cubre patrones creacionales (Factory Method, Abstract Factory, Builder, Prototype, Singleton), estructurales (Adapter, Bridge, Composite, Decorator, Facade, Flyweight, Proxy) y de comportamiento (Chain of Responsibility, Command, Interpreter, Iterator, Mediator, Memento, Observer, State, Strategy, Template Method, Visitor).
Cada patrón se presenta con diagramas UML claros, código fuente completo y análisis de cuándo conviene y cuándo no conviene aplicarlo para evitar la sobreingeniería. Una excelente guía para consolidar la arquitectura de software.
- Patrones de Diseño
- Vaskaran Sarcar
- Patrones GoF
- POO en Java
- UML
- Arquitectura Limpia
- Apress
¿Cómo enseña?
Teoría + práctica
- ✗ Sin ejercicios
- ✓ Incluye proyectos
Proyectos
Simulador de Sistema de Control de Tráfico con Patrones GoF en Java
Diseño de un motor desacoplado utilizando patrones Observer, Strategy y Factory Method para simulación en tiempo real.

