
Mobile Design and Development
Brian Fling
- Editorial
- O'Reilly
- Año
- 2009
- Páginas
- ~334
- Nivel
- Intermedio
De qué trata
Publicado por O'Reilly en 2009, este libro de Brian Fling es una obra fundacional sobre la transición del desarrollo web de escritorio hacia el ecosistema móvil. Se sitúa en la época bisagra en la que convivían los teléfonos convencionales con teclado físico y la primera generación de smartphones táctiles avanzados basados en WebKit (primeros iPhone y terminales Android tempranos). Está dirigido a diseñadores web, desarrolladores frontend, arquitectos de información y gestores de producto de nivel intermedio que ya conocen HTML, CSS y JavaScript básico y necesitan comprender las restricciones de pantalla, contexto y conectividad propias del canal móvil.
La obra enseña a estructurar una estrategia de producto completa, evaluando los compromisos entre sitios web móviles, web apps y aplicaciones nativas para tiendas de aplicaciones. En diseño y experiencia de usuario profundiza en arquitectura de información para pantallas pequeñas, ergonomía táctil, flujos de navegación y prototipado adaptado a situaciones de uso en movimiento. En el plano técnico cubre marcado adaptativo mediante XHTML Mobile Profile (XHTML-MP) y el naciente HTML5, control de escalado con la etiqueta meta viewport en Mobile Safari, hojas de estilo con media queries iniciales de CSS, peticiones con Mobile Ajax y bases de datos de detección de capacidades en servidor como WURFL y DeviceAtlas, además de librerías tempranas de interfaz tipo iOS como iUI.
El libro no propone la construcción de un proyecto guiado monolítico ni incluye ejercicios de fin de capítulo, sino que articula patrones de diseño, fragmentos de marcado y ejemplos prácticos orientados a crear sitios adaptados y web apps para iPhone. Su mayor mérito reside en formalizar el diseño condicionado por el contexto del usuario (uso a una mano, alta latencia de red e interrupciones constantes) antes de que cuajara la fórmula estandarizada del diseño web responsivo. Aunque las herramientas específicas de detección y maquetado de 2009 hoy están obsoletas y superadas por estándares modernos como PWA, Service Workers y Flexbox, sus fundamentos conceptuales sobre rendimiento y ergonomía móvil conservan gran valor metodológico e histórico.
- Diseño web móvil
- Ecosistema móvil
- Mobile Safari
- WebKit
- Etiqueta viewport
- XHTML Mobile Profile
- Mobile Ajax
- WURFL
- DeviceAtlas
- iUI
- Arquitectura de información
¿Cómo enseña?
Teoría + práctica
- ✗ Sin ejercicios
- ✗ Sin proyectos

