
Programming Interactivity, 2nd Edition
Joshua Noble
- Editorial
- O'Reilly
- Año
- 2012
- Páginas
- ~728
- Nivel
- Intermedio
De qué trata
Segunda edición de la célebre guía de diseño interactivo escrita por Joshua Noble y publicada por O'Reilly en 2012. Enseña a diseñadores, artistas y tecnólogos creativos a crear instalaciones interactivas utilizando código y hardware.
Cubre la programación creativa con Processing, openFrameworks (C++) y Arduino. Explora la captura de vídeo y visión por computadora con OpenCV, audio interactivo, comunicación serie, protocolos OSC y MIDI, y control de motores y sensores físicos.
Presenta una gran variedad de proyectos visuales y físicos explicados paso a paso. Es una lectura clásica obligatoria para cualquier creador interesado en la confluencia entre arte, programación y electrónica interactiva.
- Processing
- openFrameworks
- Arduino
- Interactividad
- OpenCV
- Visión Artificial
- Sensores
- O'Reilly
¿Cómo enseña?
Con proyectos
- ✗ Sin ejercicios
- ✓ Incluye proyectos
Proyectos
Instalación Audiovisual Interactiva con Visión y Sensores
Construcción de un sistema multimedia con openFrameworks y Arduino que reacciona en tiempo real al movimiento captado por cámara.

