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    Portada de Programming Interactivity, 2nd Edition

    Programming Interactivity, 2nd Edition

    Joshua Noble

    Editorial
    O'Reilly
    Año
    2012
    Páginas
    ~728
    Nivel
    Intermedio

    De qué trata

    Segunda edición de la célebre guía de diseño interactivo escrita por Joshua Noble y publicada por O'Reilly en 2012. Enseña a diseñadores, artistas y tecnólogos creativos a crear instalaciones interactivas utilizando código y hardware.

    Cubre la programación creativa con Processing, openFrameworks (C++) y Arduino. Explora la captura de vídeo y visión por computadora con OpenCV, audio interactivo, comunicación serie, protocolos OSC y MIDI, y control de motores y sensores físicos.

    Presenta una gran variedad de proyectos visuales y físicos explicados paso a paso. Es una lectura clásica obligatoria para cualquier creador interesado en la confluencia entre arte, programación y electrónica interactiva.

    • Processing
    • openFrameworks
    • Arduino
    • Interactividad
    • OpenCV
    • Visión Artificial
    • Sensores
    • O'Reilly

    ¿Cómo enseña?

    TeóricoPráctico

    Con proyectos

    • ✗ Sin ejercicios
    • ✓ Incluye proyectos

    Proyectos

    Instalación Audiovisual Interactiva con Visión y Sensores

    Construcción de un sistema multimedia con openFrameworks y Arduino que reacciona en tiempo real al movimiento captado por cámara.

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