
Learn Python Visually
Tristan Bunn
- Editorial
- No Starch Press
- Año
- 2021
- Páginas
- ~408
- Nivel
- Intermedio
De qué trata
Manual gráfico y didáctico de programación creativa escrito por Tristan Bunn y publicado por No Starch Press en 2021. Utiliza Processing.py para enseñar Python a través de las artes visuales, diseño interactivo y geometría computacional.
Aborda conceptos básicos de programación (variables, funciones, bucles, listas, objetos) aplicados a la animación gráfica en tiempo real, interacción con el ratón y teclado, curvas de Bézier, paletas cromáticas y autómatas celulares.
Tristan Bunn ofrece una vía de aprendizaje visual donde cada línea de código produce un impacto estético tangible en pantalla. Una puerta de entrada maravillosa para diseñadores, artistas digitales y educadores creativos.
- Processing.py
- Programación Creativa
- Artes Visuales
- Animación
- No Starch Press
¿Cómo enseña?
Con proyectos
- ✓ Incluye ejercicios
- ✓ Incluye proyectos
Proyectos
Generador de Patrones Geométricos y Arte Generativo Interactivo
Desarrollo de un lienzo interactivo con Processing.py que responde al movimiento del usuario creando patrones dinámicos.

