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    Learn to Program with Python

    Irv Kalb

    Editorial
    Apress
    Año
    2016
    Páginas
    ~288
    Nivel
    Básico

    De qué trata

    Manual introductorio de programación diseñado con rigor didáctico por Irv Kalb y publicado por Apress en 2016. Emplea el lenguaje Python como medio ideal para aprender a pensar algorítmicamente desde cero.

    Desarrolla conceptos medulares como variables, asignación, flujo de ejecución, estructuras de repetición, listas, funciones con paso de parámetros y retorno, y diseño gradual de interfaces gráficas interactivas con Pygame.

    Irv Kalb, profesor universitario de ciencias de la computación, destaca por una pedagogía paciente y clara que desmitifica los errores de sintaxis y enseña a razonar la lógica de un programa paso a paso. Ideal para principiantes absolutos.

    • Aprender a Programar
    • Fundamentos de Python
    • Algoritmos
    • Pygame
    • Irv Kalb
    • Apress

    ¿Cómo enseña?

    TeóricoPráctico

    Con ejercicios

    • ✓ Incluye ejercicios
    • ✓ Incluye proyectos

    Proyectos

    Juego de Adivinanzas y Simulador Gráfico con Pygame

    Desarrollo de minijuegos interactivos de consola y ventana gráfica para asimilar condicionales, bucles y funciones.

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