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    Portada de Make Your Own Python Text Adventure

    Make Your Own Python Text Adventure

    Phillip Johnson

    Editorial
    Apress
    Año
    2018
    Páginas
    ~149
    Nivel
    Básico

    De qué trata

    Guía práctica y formativa escrita por Phillip Johnson y publicada por Apress en 2018. Enseña conceptos fundamentales y avanzados de programación en Python a través de la creación paso a paso de un juego interactivo de aventura conversacional.

    Aborda estructuras de datos, modularización en archivos, programación orientada a objetos (clases `Room`, `Player`, `Item`, `Enemy`), bucle principal del juego, inventario y persistencia del estado en disco.

    Phillip Johnson utiliza el atractivo diseño lúdico para mantener alta la motivación del estudiante mientras inculca patrones de código limpio y separación de responsabilidades. Muy formativo y divertido para aprendices de todas las edades.

    • Juegos en Python
    • Text Adventure
    • POO
    • Bucle de Juego
    • Phillip Johnson
    • Apress

    ¿Cómo enseña?

    TeóricoPráctico

    Con proyectos

    • ✓ Incluye ejercicios
    • ✓ Incluye proyectos

    Proyectos

    Motor Completo de Juego de Aventura 'Escape from the Cave'

    Construcción de un juego de rol en texto con mapa de habitaciones navegable, sistema de combate por turnos e inventario.

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