
Python Graphics
B.J. Korites
- Editorial
- Apress
- Año
- 2018
- Páginas
- ~363
- Nivel
- Intermedio
De qué trata
Manual exhaustivo sobre infografía, geometría computacional y renderizado escrito por B.J. Korites y publicado por Apress en 2018. Enseña los fundamentos matemáticos y la programación de gráficos 2D y 3D en Python.
Cubre transformaciones matriciales (rotación, traslación, escalado), proyección perspectiva, trazado de líneas y polígonos, iluminación y sombreado, modelado de curvas y superficies, utilizando librerías como Tkinter, Matplotlib y visualizadores 3D.
B.J. Korites combina rigor geométrico con explicaciones algorítmicas claras, guiando al lector desde gráficos analíticos bidimensionales hasta simulaciones tridimensionales de ingeniería. Muy formativo para desarrolladores de simulaciones y gráficos técnicos.
- Gráficos por Computador
- Geometría 3D
- Matplotlib
- Tkinter
- Transformaciones Matriciales
- Apress
¿Cómo enseña?
Con proyectos
- ✓ Incluye ejercicios
- ✓ Incluye proyectos
Proyectos
Visor 3D Interactivo de Modelos Alámbricos con Perspectiva
Construcción de una aplicación gráfica en Python que transforma, proyecta y renderiza objetos tridimensionales en tiempo real.

