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    Portada de Python Playground

    Python Playground

    Mahesh Venkitachalam

    Editorial
    No Starch Press
    Año
    2015
    Páginas
    ~352
    Nivel
    Intermedio

    De qué trata

    Compendio práctico de proyectos creativos y científicos escrito por Mahesh Venkitachalam y publicado por No Starch Press en 2015. Diseñado para explorar aplicaciones interesantes del hardware, la música y los gráficos computacionales con Python.

    Desarrolla proyectos como la simulación del Juego de la Vida de Conway, generación de música y síntesis de audio estéreo, visualización de trayectorias con Arduino, dibujo de curvas espirografiadas y renderizado tridimensional con OpenGL.

    Mahesh Venkitachalam combina código limpio con fundamentos de matemáticas, acústica y física, animando al programador a experimentar y crear fuera de los entornos habituales de oficina. Muy estimulante para aficionados y creadores.

    • Python Playground
    • OpenGL
    • Síntesis de Audio
    • Arduino
    • Juego de la Vida
    • No Starch Press

    ¿Cómo enseña?

    TeóricoPráctico

    Con proyectos

    • ✓ Incluye ejercicios
    • ✓ Incluye proyectos

    Proyectos

    Sintetizador de Sonido Digital y Simulador del Juego de la Vida

    Construcción de generadores de ondas sonoras y autómatas celulares con visualización dinámica en pantalla.

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