
Python Playground, 2nd Edition
Mahesh Venkitachalam
- Editorial
- No Starch Press
- Año
- 2024
- Páginas
- ~619
- Nivel
- Intermedio
De qué trata
Segunda edición ampliamente expandida y modernizada del popular compendio de Mahesh Venkitachalam, publicada por No Starch Press en 2024. Actualizada para Python 3.11+ con nuevos proyectos de vanguardia.
Incorpora proyectos de visión artificial con OpenCV, renderizado de nubes de puntos 3D, simulación de gravedad con N-cuerpos celestes, control de luces inteligentes vía red local y modelado de datos con hardware Raspberry Pi.
Venkitachalam mantiene su espíritu lúdico e innovador, guiando al lector a través de desafíos técnicos apasionantes que demuestran la inmensa versatilidad del ecosistema Python moderno. Una lectura fascinante para cualquier programador curioso.
- Python Playground
- OpenCV
- Simulaciones 3D
- Raspberry Pi
- Física Computacional
- No Starch Press
¿Cómo enseña?
Con proyectos
- ✓ Incluye ejercicios
- ✓ Incluye proyectos
Proyectos
Simulador Gravitacional de N-Cuerpos y Rastreador Visual OpenCV
Desarrollo de simulaciones orbitales espaciales interactivas y un sistema de seguimiento de objetos en tiempo real con webcam.

