
The Blender Python API
Chris Conlan
- Editorial
- Apress
- Año
- 2017
- Páginas
- ~138
- Nivel
- Intermedio
De qué trata
Guía especializada en automatización 3D y scripting técnico escrita por Chris Conlan y publicada por Apress en 2017. Explica cómo controlar y extender el software de modelado y animación de código abierto Blender mediante su API de Python (`bpy`).
Cubre la creación programática de mallas y geometrías poligonales, aplicación de modificadores, asignación de materiales y shaders, configuración de cámaras e iluminación, y renderizado por lotes sin interfaz gráfica en servidores.
Chris Conlan abre la puerta a la generación procedimental y al diseño paramétrico asistido por código en Blender. Una obra de referencia sumamente original y técnica para artistas digitales, diseñadores y programadores gráficos.
- Blender
- bpy API
- Modelado 3D
- Generación Procedimental
- Scripting 3D
- Apress
¿Cómo enseña?
Con proyectos
- ✓ Incluye ejercicios
- ✓ Incluye proyectos
Proyectos
Generador Paramétrico de Estructuras Arquitectónicas en Blender
Script en Python que genera geometrías de edificios 3D procedurales con texturizado automático y renderizado desatendido.

