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    Think Complexity, 2nd Edition

    Allen Downey

    Editorial
    O'Reilly
    Año
    2018
    Páginas
    ~200
    Nivel
    Intermedio

    De qué trata

    Segunda edición, publicada por O'Reilly en 2018 y disponible gratis en Green Tea Press, del libro en el que Allen B. Downey presenta la ciencia de la complejidad a través de la programación. Se centra en modelos discretos de sistemas físicos y sociales formados por muchos componentes que interactúan. Continúa donde termina Think Python: está pensado para quien ya domina el Python básico y sabe usar y definir clases, y solo exige matemáticas modestas (logaritmos y, en un ejemplo, vectores).

    Los capítulos empiezan con grafos, redes de mundo pequeño (Watts-Strogatz) y redes libres de escala (Barabási-Albert), y siguen con autómatas celulares unidimensionales, el Game of Life y el modelado físico con reacción-difusión y percolación. Después tratan la criticalidad autoorganizada con el modelo de la pila de arena, los fractales y el ruido rosa; los modelos basados en agentes, como la segregación de Schelling y Sugarscape; los rebaños, bandadas y atascos de tráfico (boids), y, como novedad de esta edición, dos capítulos sobre evolución y sobre la evolución de la cooperación con el dilema del prisionero. Por el camino se usan NumPy, SciPy y NetworkX, que se explican cuando aparecen, y se repasan estructuras de datos y algoritmos.

    Frente a la primera edición, los experimentos que antes se proponían como ejercicios se resuelven ahora como ejemplos completos, parte del código propio se sustituye por bibliotecas estándar, todo pasa a Python 3 y cada capítulo tiene dos Jupyter notebooks: uno con el código, las explicaciones y los ejercicios, y otro con las soluciones. También reflexiona sobre qué significa modelar y explicar en ciencia. Es una introducción, no un tratado: no entra en el análisis matemático formal de los sistemas complejos y cada modelo se trata de forma breve, como punto de partida para explorar por cuenta propia.

    • ciencia de la complejidad
    • grafos y redes
    • autómatas celulares
    • Game of Life
    • criticalidad autoorganizada
    • modelos basados en agentes
    • evolución
    • Python
    • NumPy
    • NetworkX
    • Jupyter

    ¿Cómo enseña?

    TeóricoPráctico

    Con ejercicios

    • ✓ Incluye ejercicios
    • ✗ Sin proyectos

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