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    Portada de Learning Xamarin Studio

    Learning Xamarin Studio

    William Smith

    Editorial
    Packt
    Año
    2014
    Páginas
    ~250
    Nivel
    Básico

    De qué trata

    Guía tutorial de Packt orientada al dominio y configuración integral de Xamarin Studio como entorno de desarrollo integrado principal para proyectos móviles bajo Xamarin 3. Está pensada para desarrolladores .NET principiantes o profesionales acostumbrados a Visual Studio en Windows que dan sus primeros pasos creando aplicaciones móviles para Android e iOS y necesitan comprender la configuración de herramientas, emuladores y flujos de trabajo de compilación cruzada.

    El contenido desglosa paso a paso la instalación, licenciamiento y personalización de Xamarin Studio, así como la configuración y vinculación con Xcode y el Android SDK. Aborda la estructura de plantillas de proyectos, la gestión de extensiones (add-ins), el control del ciclo de vida de la aplicación tanto en iOS (AppDelegate, UIViewController) como en Android (Activities y estados), la creación de proyectos compartidos mediante las primeras versiones de Xamarin.Forms, la conexión en red entre entornos Windows y máquinas Mac para compilación remota de iOS, la ejecución de pruebas unitarias automatizadas con NUnitLite (Touch.Unit y Andr.Unit) y el análisis de ejecución con Instruments.

    A través de proyectos base de prueba y ejercicios de configuración, el lector aprende a desplegar aplicaciones en simuladores, conectar dispositivos físicos mediante depuración remota y preparar los paquetes binarios firmados con certificados y perfiles de aprovisionamiento para su publicación en Google Play y Apple App Store. Su mayor utilidad es aclarar las dificultades operativas de configurar un flujo de trabajo móvil con herramientas mixtas (Mac y PC); sin embargo, dado que Xamarin Studio fue sustituido posteriormente por Visual Studio for Mac y el ecosistema ha migrado a .NET MAUI con VS Code y Visual Studio, su relevancia actual es predominantemente histórica sobre el funcionamiento de los primeros entornos de compilación de Xamarin.

    • Xamarin Studio
    • C#
    • Xamarin 3
    • Xamarin.iOS
    • Xamarin.Android
    • Xamarin.Forms
    • Xcode
    • Android SDK
    • NUnitLite
    • Depuración
    • Aprovisionamiento y Tiendas

    ¿Cómo enseña?

    TeóricoPráctico

    Teoría + práctica

    • ✗ Sin ejercicios
    • ✗ Sin proyectos

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