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    Sección

    iOS

    Mostrando 1–10 de 67 libros

    Portada de Designing the iPhone User Experience

    Designing the iPhone User Experience

    Suzanne Ginsburg

    Addison Wesley · 2010

    ~336 págs
    BásicoTeórico
    Portada de iOS and macOS Performance Tuning

    iOS and macOS Performance Tuning

    Marcel Weiher

    Addison Wesley · 2017

    ~400 págs
    AvanzadoTeoría + práctica
    Portada de Learning Core Audio

    Learning Core Audio

    Chris Adamson, Kevin Avila

    Addison Wesley · 2012

    ~336 págs
    BásicoTeoría + práctica
    Portada de Learning Objective-C 2.0

    Learning Objective-C 2.0

    Robert Clair

    Addison Wesley · 2010

    ~416 págs
    BásicoCon ejercicios
    Portada de Programming in Objective-C, 6th Edition

    Programming in Objective-C, 6th Edition

    Stephen G. Kochan

    Addison Wesley · 2013

    ~576 págs
    BásicoTeoría + práctica
    Portada de Test-Driven iOS Development

    Test-Driven iOS Development

    Graham Lee

    Addison Wesley · 2012

    ~256 págs
    BásicoCon proyectos
    Portada de The Core iOS Developer's Cookbook, 5th Edition

    The Core iOS Developer's Cookbook, 5th Edition

    Erica Sadun, Rich Wardwell

    Addison Wesley · 2014

    ~672 págs
    IntermedioCon ejercicios
    Portada de Apple Device Management

    Apple Device Management

    Charles Edge, Rich Trouton

    Apress · 2019

    ~777 págs
    IntermedioTeoría + práctica
    Portada de Apple macOS and iOS System Administration

    Apple macOS and iOS System Administration

    Drew Smith

    Apress · 2020

    ~592 págs
    IntermedioTeoría + práctica
    Portada de Beginning iOS AR Game Development

    Beginning iOS AR Game Development

    Allan Fowler

    Apress · 2018

    ~244 págs
    BásicoCon proyectos