Sección
iOS
Mostrando 1–10 de 67 libros

Designing the iPhone User Experience
Suzanne Ginsburg
Addison Wesley · 2010
~336 págs
BásicoTeórico

iOS and macOS Performance Tuning
Marcel Weiher
Addison Wesley · 2017
~400 págs
AvanzadoTeoría + práctica

Learning Core Audio
Chris Adamson, Kevin Avila
Addison Wesley · 2012
~336 págs
BásicoTeoría + práctica

Learning Objective-C 2.0
Robert Clair
Addison Wesley · 2010
~416 págs
BásicoCon ejercicios

Programming in Objective-C, 6th Edition
Stephen G. Kochan
Addison Wesley · 2013
~576 págs
BásicoTeoría + práctica

Test-Driven iOS Development
Graham Lee
Addison Wesley · 2012
~256 págs
BásicoCon proyectos

The Core iOS Developer's Cookbook, 5th Edition
Erica Sadun, Rich Wardwell
Addison Wesley · 2014
~672 págs
IntermedioCon ejercicios

Apple Device Management
Charles Edge, Rich Trouton
Apress · 2019
~777 págs
IntermedioTeoría + práctica

Apple macOS and iOS System Administration
Drew Smith
Apress · 2020
~592 págs
IntermedioTeoría + práctica

Beginning iOS AR Game Development
Allan Fowler
Apress · 2018
~244 págs
BásicoCon proyectos