</> CodeBooks
    ← Volver a UX y UI (página 1)
    Portada de Building Design Systems, 2nd Edition

    Building Design Systems, 2nd Edition

    Sarrah Vesselov

    Editorial
    Apress
    Año
    2026
    Páginas
    ~345
    Nivel
    Intermedio

    De qué trata

    Segunda edición, publicada por Apress en 2026 dentro de la serie Design Thinking, de la guía de Sarrah Vesselov para diseñar, construir, implantar y mantener un sistema de diseño a la medida de las necesidades de una organización. La primera edición, de 2019, la firmaba junto a Taurie Davis. Esta nueva versión, escrita solo por Vesselov (actualmente diseñadora de producto en Datadog), está muy ampliada. Está pensada para diseñadores de producto y UX, desarrolladores front end y responsables de equipo con experiencia profesional que necesitan unificar la experiencia de usuario entre varios productos o equipos.

    El libro explica cómo definir un lenguaje de diseño compartido, cómo hacer un inventario de la interfaz para sacar a la luz las inconsistencias y cómo establecer design tokens como base común entre diseño y código. También trata la documentación de patrones y componentes, la creación de estilos que se documentan a sí mismos para facilitar la colaboración, y modelos de gobernanza escalables. Además, aborda cómo «vender» el sistema dentro de la organización, cómo medir su impacto y cómo mantenerlo a largo plazo, e incluye un capítulo sobre el sistema de diseño como recurso. La novedad principal de esta edición es el papel de la IA en los flujos de trabajo de los sistemas de diseño: automatización, herramientas inteligentes y su uso para inventarios y gestión de componentes. También incorpora entrevistas y casos de estudio de profesionales.

    No es un tutorial de código ni de una herramienta concreta: se centra en el proceso, la organización y la estrategia que sostienen un sistema de diseño, ilustrados con casos reales. Sirve sobre todo para justificar, planificar y gobernar una iniciativa de este tipo, y los capítulos sobre gobernanza y mantenimiento son su punto fuerte. Quien busque implementar componentes en React o configurar Figma, Storybook o una canalización de tokens paso a paso tendrá que completarlo con documentación técnica. Conviene tener experiencia previa en diseño de producto o desarrollo front end en equipo.

    • Sistemas de diseño
    • Lenguaje de diseño
    • Design tokens
    • Inventario de interfaz
    • Documentación de componentes
    • Gobernanza
    • Escalabilidad
    • Mantenimiento
    • IA en diseño
    • Casos de estudio

    ¿Cómo enseña?

    TeóricoPráctico

    Teórico

    • ✗ Sin ejercicios
    • ✗ Sin proyectos

    Más de UX y UI con nivel Intermedio