
Mobile UI Design Patterns 2014
Chris Bank
- Editorial
- UXPin
- Año
- 2014
- Páginas
- ~135
- Nivel
- Intermedio
De qué trata
Libro electrónico gratuito publicado por UXPin en 2014 y escrito por Chris Bank, responsable de crecimiento de la empresa, con Waleed Zuberi. Recoge 46 patrones de interfaz para aplicaciones móviles tal como los aplicaban entonces las apps más populares. Está dirigido a diseñadores de UI/UX, product managers y desarrolladores móviles que ya conocen lo básico del diseño de apps y quieren un catálogo visual de soluciones probadas para no reinventarlas.
Se organiza en siete capítulos. Entre los temas están los gestos y las animaciones, la gestión de datos y contenido, el diseño para las formas de entrada propias del móvil, los elementos sociales y la facilidad para compartir, y las buenas prácticas de navegación. Cada patrón sigue el formato problema/solución y se ilustra con capturas de apps como Uber, Tinder, Pinterest, Yelp, Spotify, Instagram, Dropbox, Flipboard o Mailbox. Responde a preguntas como cómo mostrar detalles secundarios sin saturar la pantalla o cómo dejar que el usuario pruebe funciones sin regalar toda la app.
Es una referencia rápida y muy visual, útil para buscar ideas y ganar vocabulario de patrones. No incluye ejercicios ni proyectos, no enseña a implementar los patrones en iOS o Android y tampoco profundiza en investigación con usuarios. Hay que leerlo como una foto de 2014: algunos patrones, como el menú hamburguesa o ciertas convenciones de iOS 7, han evolucionado o se desaconsejan hoy. UXPin lo reeditó más tarde como The Essential Guide to Mobile Design Patterns.
- Patrones de UI móvil
- Gestos
- Animaciones
- Navegación móvil
- Entrada de datos
- Diseño social
- Gestión de contenido
- Problema/solución
- Análisis de apps
¿Cómo enseña?
Teórico
- ✗ Sin ejercicios
- ✗ Sin proyectos

