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    Sección

    Desarrollo de videojuegos

    Mostrando 41–50 de 59 libros

    Portada de Blueprints Visual Scripting for Unreal Engine

    Blueprints Visual Scripting for Unreal Engine

    Brenden Sewell

    Packt · 2015

    ~188 págs
    IntermedioCon proyectos
    Portada de C++ Game Development Cookbook

    C++ Game Development Cookbook

    Druhin Mukherjee

    Packt · 2016

    ~346 págs
    IntermedioCon ejercicios
    Portada de Instant Pygame for Python Game Development How-to

    Instant Pygame for Python Game Development How-to

    Ivan Idris

    Packt · 2013

    ~76 págs
    IntermedioCon ejercicios
    Portada de Learning C++ by Creating Games with UE4

    Learning C++ by Creating Games with UE4

    William Sherif

    Packt · 2015

    ~342 págs
    BásicoTeoría + práctica
    Portada de Learning C# by Developing Games with Unity 5.x, 2nd Edition

    Learning C# by Developing Games with Unity 5.x, 2nd Edition

    Greg Lukosek

    Packt · 2016

    ~230 págs
    BásicoCon proyectos
    Portada de Learning Unreal Engine Game Development

    Learning Unreal Engine Game Development

    Joanna Lee

    Packt · 2016

    ~418 págs
    BásicoCon proyectos
    Portada de Mastering Unity 2D Game Development

    Mastering Unity 2D Game Development

    Simon Jackson

    Packt · 2014

    ~474 págs
    AvanzadoCon proyectos
    Portada de Mastering Unreal Engine 4.X

    Mastering Unreal Engine 4.X

    Muhammad A.Moniem

    Packt · 2016

    ~384 págs
    AvanzadoCon proyectos
    Portada de Procedural Content Generation for C++ Game Development

    Procedural Content Generation for C++ Game Development

    Dale Green

    Packt · 2016

    ~304 págs
    IntermedioTeoría + práctica
    Portada de Python Game Programming By Example

    Python Game Programming By Example

    Alejandro Rodas de Paz, Joseph Howse

    Packt · 2015

    ~231 págs
    IntermedioCon proyectos