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    Sección

    Desarrollo de videojuegos

    Mostrando 31–40 de 59 libros

    Portada de Learning C# Programming with Unity 3D

    Learning C# Programming with Unity 3D

    Alex Okita

    CRC Press · 2015

    ~690 págs
    BásicoCon ejercicios
    Portada de Learn to Code with Games

    Learn to Code with Games

    John M. Quick

    CRC Press · 2015

    ~312 págs
    BásicoCon proyectos
    Portada de Mobile & Social Game Design, 2nd Edition

    Mobile & Social Game Design, 2nd Edition

    Tim Fields

    CRC Press · 2014

    ~236 págs
    IntermedioTeórico
    Portada de Virtual Character Design for Games and Interactive Media

    Virtual Character Design for Games and Interactive Media

    Robin James Stuart Sloan

    CRC Press · 2015

    ~256 págs
    IntermedioTeórico
    Portada de Unity in Action, 2nd Edition

    Unity in Action, 2nd Edition

    Joe Hocking

    Manning · 2018

    ~400 págs
    BásicoCon proyectos
    Portada de Invent Your Own Computer Games with Python

    Invent Your Own Computer Games with Python

    Al Sweigart

    No Starch Press · 2016

    ~376 págs
    IntermedioCon proyectos
    Portada de Make Your Own PuzzleScript Games

    Make Your Own PuzzleScript Games

    Anna Anthropy

    No Starch Press · 2019

    ~184 págs
    IntermedioCon proyectos
    Portada de Mobile Game Development with Unity

    Mobile Game Development with Unity

    Jon Manning, Paris Buttfield-Addison

    O'Reilly · 2017

    ~464 págs
    IntermedioCon proyectos
    Portada de 3D Game Design with Unreal Engine 4 and Blender

    3D Game Design with Unreal Engine 4 and Blender

    Justin Plowman

    Packt · 2016

    ~252 págs
    IntermedioCon proyectos
    Portada de Beginning C++ Game Programming

    Beginning C++ Game Programming

    John Horton

    Packt · 2016

    ~511 págs
    BásicoCon proyectos