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    Sección

    Desarrollo de videojuegos

    Mostrando 51–59 de 59 libros

    Portada de Unity 5.x Game AI Programming Cookbook

    Unity 5.x Game AI Programming Cookbook

    Jorge Palacios

    Packt · 2016

    ~278 págs
    IntermedioCon ejercicios
    Portada de Unity 5.x Shaders and Effects Cookbook

    Unity 5.x Shaders and Effects Cookbook

    Alan Zucconi, Kenneth Lammers

    Packt · 2016

    ~240 págs
    IntermedioCon ejercicios
    Portada de Unity Multiplayer Games

    Unity Multiplayer Games

    Alan R. Stagner

    Packt · 2013

    ~242 págs
    IntermedioCon proyectos
    Portada de Unity UI Cookbook

    Unity UI Cookbook

    Francesco Sapio

    Packt · 2015

    ~284 págs
    IntermedioCon ejercicios
    Portada de Unity Virtual Reality Projects

    Unity Virtual Reality Projects

    Jonathan Linowes

    Packt · 2015

    ~286 págs
    IntermedioCon proyectos
    Portada de Unreal Engine 4 AI Programming Essentials

    Unreal Engine 4 AI Programming Essentials

    Jie Feng, Peter L. Newton

    Packt · 2016

    ~318 págs
    IntermedioTeoría + práctica
    Portada de Unreal Engine Essentials

    Unreal Engine Essentials

    Satheesh PV

    Packt · 2016

    ~266 págs
    IntermedioTeoría + práctica
    Portada de Sams Teach Yourself Unreal Engine 4 Game Development in 24 Hours

    Sams Teach Yourself Unreal Engine 4 Game Development in 24 Hours

    Aram Cookson, Clinton Crumpler, Ryan DowlingSoka, Tim Johnson

    Sams · 2016

    ~496 págs
    BásicoTeoría + práctica
    Portada de Unity Game Development in 24 Hours, 2nd Edition

    Unity Game Development in 24 Hours, 2nd Edition

    Ben Tristem, Mike Geig

    Sams · 2015

    ~432 págs
    BásicoCon proyectos