Sección
Desarrollo de videojuegos
Mostrando 11–20 de 59 libros

Game Development Tool Essentials
Adrien Herubel, Alessandro Ardolino, Benjamin Nitschke, Christian Ronchi, Don Olmstead, Fabrice Robinet, Gustavo Samour, John McCutchan, Nicusor Nedelcu, Paula Berinstein, Remi Arnaud, Rita Turkowski, Robert Walter, Simon Franco
Apress · 2014
~220 págs
IntermedioTeoría + práctica

Game Development with GameMaker Studio 2
Sebastiano M. Cossu
Apress · 2019
~532 págs
IntermedioCon proyectos

Game Programming with Code Angel
Mark Cunningham
Apress · 2019
~177 págs
IntermedioCon proyectos

Introducing JavaScript Game Development
Graeme Stuart
Apress · 2017
~211 págs
BásicoCon proyectos

Java Game Development with LibGDX, 2nd Edition
Lee Stemkoski
Apress · 2018
~433 págs
IntermedioCon proyectos

Learn C++ for Game Development
Bruce Sutherland
Apress · 2014
~324 págs
BásicoTeoría + práctica

Make a 2D Arcade Game in a Weekend
Jodessiah Sumpter
Apress · 2016
~180 págs
IntermedioCon proyectos

Make a 2D RPG in a Weekend, 2nd Edition
Darrin Perez
Apress · 2019
~268 págs
IntermedioCon proyectos

Modeling and Animation Using Blender
Ezra Thess Mendoza Guevarra
Apress · 2019
~295 págs
IntermedioTeoría + práctica

Neural Networks in Unity
Abhishek Nandy, Manisha Biswas
Apress · 2018
~158 págs
IntermedioTeoría + práctica