Sección
Desarrollo de videojuegos
Mostrando 21–30 de 59 libros

Pro Java 9 Games Development
Wallace Jackson
Apress · 2017
~629 págs
IntermedioCon proyectos

Python, PyGame, and Raspberry Pi Game Development, 2nd Edition
Sloan Kelly
Apress · 2019
~389 págs
IntermedioCon proyectos

Understanding Game Application Development
Vincent Maverick S. Durano
Apress · 2019
~269 págs
IntermedioCon proyectos

Virtual Reality with VRTK4
Rakesh Baruah
Apress · 2019
~353 págs
IntermedioCon proyectos

Multi-Threaded Game Engine Design
Jonathan S. Harbour
Course Technology · 2010
~592 págs
IntermedioCon proyectos

3D Animation for the Raw Beginner Using Maya
Roger King
CRC Press · 2014
~486 págs
BásicoTeoría + práctica

Blender for Animation and Film-Based Production
Michelangelo Manrique
CRC Press · 2014
~284 págs
IntermedioTeoría + práctica

Designing the User Experience of Game Development Tools
David Lightbown
CRC Press · 2015
~164 págs
IntermedioTeoría + práctica

Essential Skills for 3D Modeling, Rendering, and Animation
Nicholas Bernhardt Zeman
CRC Press · 2014
~270 págs
IntermedioTeoría + práctica

Game AI Pro 2 Collected Wisdom of Game AI Professionals
Steven Rabin
CRC Press · 2015
~566 págs
IntermedioTeoría + práctica